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ngsoftwork

I Giochi Che Hanno Più Deluso

36 messaggi in questa discussione

Beh lo Steam è la trovata più stupida che si potesse tirare fuori per un viodeogioco :)

sarà anche una trovata stupida, però è stato uno dei primi giochi che ha dato molti problemi ai pirati informatici da poter utilizzare il gioco non originale in modalità multiplayer!

solo dopo 4-5 mesi dall'uscita sono riusciti ad aggirare lo steam!

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In realtà, ora i giochi multiplayer sono fatti in modo tale che il prodotto si registra una volta sola, per esempio The Movies, se lo hai già registrato e inserisci un'altro account, sempre registrato nel sito ti dice che il prodotto è già attivato o registrato....o Need for Speed Most Wanted

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va bè! ma c sono alcuni giochi che non sono registrati!

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Si, ma io parl odei giochi multipayer, bisogna registrarsri per forza!

altrimenti fammi un esempio di gioco nn registrabile(multipayer)

:):P:P:wub::P;):(;);)

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in multiplayer sì può giocare anche tramite lan, e quindi se una persona non ha internet può comunque giocare al multiplayer in rete locale, quindi si possono anche scaricare le cd-key che su internet sono già usate, che però vengono date valide dal gioco!

quindi la storia della registrazione funziona solo se vuoi giocare in internet!

comunque un gioco che non si ci deve registrare è il famosissimo call of duty 2!!!!!!!!!!!!!!

alla fine secondo me non si risolve molto con questo metodo!

Meglio lo steam, anche se era un po' una cavolata!

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sarà anche una trovata stupida, però è stato uno dei primi giochi che ha dato molti problemi ai pirati informatici da poter utilizzare il gioco non originale in modalità multiplayer!

solo dopo 4-5 mesi dall'uscita sono riusciti ad aggirare lo steam!

Diciamo piuttosto 4 o 5 giorni.... :)

Comunque, il problema sta nel prezzo elevato e su quello che può offrire il gioco. Ad esempio, oblivion è stato scaricato da pochissimi in rete, proprio perchè dentro le confezioni ci sono dei gadget che ti invogliano a comprarlo...

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Giusto :) ,

Inoltre oblivion è un vero capolavoro e, io senza istuzioni non sarei riuscito o in ritardo a capire cosa volessero dire certi simboli della mappa e dell'inventario.

Sono, secondo me soldi spesi benissimo!

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Diciamo piuttosto 4 o 5 giorni.... :)

Cosa????

ma se per giocare in rete con quel gioco se non era originale, ci hanno messo mesi per raggirare alla perfezione lo STEAM!

Piano anzi molto piano facevano funzionare una cosa in più, sl dopo mesi sono riusciti ad avere le stesse funzionalità di gioco come fosse originale!

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Nel senso che prima che un gioco che esca in italia, sul mulo lo trovi tre mesi prima. Mentre invece dalla uscita ufficiale di hl2 in italia, per trovarlo sul mulo sono passati 5 giorni....

Poi, la storia che il gioco masterizzato è diverso da quello originali, è un altro discorso, perchè da subito hanno aggirato anche il bug voluto per la versione pirata dell'IA inesistente, ed altri trigger fissi... :)

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